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這線上遊戲對我來說有點像電腦線圈,

畫面不起眼但卻一堆人推崇,黑橘版是眾所皆知的爛所以沒玩,

到了被公認(?)台灣較佛心的蓋倫A代理終於有機會玩看看。

 

CCB的時候選的是男鬼劍士,我練不到五等還沒拿到新招就沒興趣了OTL,

我真的覺得這遊戲前期很難熬,有簡單又順暢連技的角色很少,

尤其魔法師前期就一直星彈,就那幾招要玩體術超難...

一直到15等才能把0轉的招學完,但這時正要轉職呢=  =,

15等的新招我覺得可以挪到13等,讓玩家體驗過各種招,

知道自己喜歡哪種招才知道自己該轉哪個職業啊。

 

後來CB選了男格鬥家,近身快打+肌肉=///=,

雖然聽說流暢度不如女格鬥家,但我還是玩得挺開心的,

就該死的攻擊距離和MISS非常煩,接到一半一直被打臉...,

害我現在洗假紫屬性都有集中就停(不過我才32等)。

 

到了OB才一轉XDD,原本看人設喜歡的是柔道,

但衣服穿太多(?)(當時以為轉職會整個變外型)所以選了武鬥,

轉職之後只有手發光真是....XD有種"那我為什麼不選柔道"的感覺。

但武鬥玩到現在(32等)也真是越玩越上癮XD,

我是屬於不會玩格鬥遊戲的,連技從來沒辦法照著正確按法按,

總之就是按住→剩下要搭配的鍵就亂按一通,

我的腦袋和反應速度沒辦法讓我在那麼短的時間內流暢的按出數個指令,

但即使如此武鬥還是能玩得挺開心的,

雖然我已經有中後期裝備不夠好會被怪猛打臉的心理準備了O_Q。

 

接技什麼的我沒資格說心得XDD就聊聊男武鬥的幾個技能:

強拳-原本以為那扣的攻速沒差多少(雖然寫-20%),但自從送時裝代幣,

弄到兩個+4%攻速的時裝後(素質版上是共+20%攻速),

我才發現開了強拳被打臉的機率真的有增加OTL,

主要還是只要一MISS,開了強拳的攻速都來不及救自己,

曾經打到一個不錯(配合等級)的臂鎧,拿著配強拳攻速夭壽慢XDD

真的是別人說的打太極拳wwwwwww

最後還是乖乖拿拳套,拳套攻速快傷害第二高,但我不喜歡外型,

感覺好不正經=  =其他武器都很好,就拳套像惡搞時裝拿個拳擊手套...

真希望拳套外型能改成指虎之類的。

所以雖然強拳有加力量(是說這BUFF跟其他職業比有夠少....)

但打小怪時還是不想開(尤其湊到20攻速後)

霸體護甲-讓武鬥能更順暢地(?)被怪打臉,我想強拳還是配霸體開比較好,

持續時間很短(不到20秒),但CD也很短(持續時間+10秒),

所以需要時就開是沒問題的,不然真的很容易被怪斷招...。

下踢-0轉的招,到現在還在用的神技之一,按法好按(剛開始不習慣),

出招快、傷害痛又CD短,可以說是最常用的技能了。

拋沙-應該算是街霸那邊的技能,但我只能說這就是神技二號XDD

範圍很大、異常狀態、有固傷傷害痛、CD短,打群怪超好用,

比旋風腿安全又比旋風腿用,唯一缺點就是貼太近沒判定,

所以開場放或接技中貼著怪得先後跳再放。

弱點感知-沒副作用的BUFF啊O口Q,應該說強拳怎麼可以有副作用才是,

持續時間120秒,CD不長,可以常駐真是太棒了(強拳也能常駐)!

尤其是加了最重要的命中率,雖然目前等級還很低看不出效果,

但我相信點高後一定會增加很多命中率的ˊ口ˋ。

柔化肌肉-這大概就是玩武鬥的精隨,招式跟招式要怎麼接是一門學問,

但我根本還沒入門XD等招再多一點才有心力研究這招吧。

 

聽說女武鬥比男武鬥好玩流暢,但我的初戀就是男武鬥啊,

而且女格鬥家沒脖子看了很反感,哪天太無聊才去玩女格吧。

 

後來練了一隻魔道學者,剛開始覺得好威,

舒露露+星彈就能打遍所有地圖,又有C的掃把移動超快,

但玩到25等稍微有點無聊的感覺,撐到30等有範圍招應該會改善,

26等後又回頭玩被我放置的武鬥,那打擊感讓我更愛武鬥了XDD。

 

已經有武鬥中後期沒神裝(光好裝似乎還不夠)會很無力的心理準備,

但我還是很喜歡這職業,就看看我玩到幾等會想放棄他吧XDD

目前其他分身都是為了要養武鬥而準備的。

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