魂系列我是玩1>3>2的順序,如果不是嵐少推薦我大概也不會玩2(原罪哲人版)

3代的遊戲時數是230小時,1代79小時,2代58小時,果然我還是最喜歡三代

 

魂系列來說的話

一代是最出名的,也是很多人認為的原點即頂點

二代跟風黑太多風評很差,可是也很常被平反武器和推圖很有趣等等

跟風黑這點真的很討厭,像仙六還是要背負著抄襲罪惡王冠的刻板印象=  =

三代我覺得應該很像Splatoon或異度神劍的一代和二代的情形

Splatoon和異度一代老玩家會覺得二代變太少甚至有變差的部分

但是Switch名氣>>WiiU、異度畫風氛圍比較輕鬆搞笑所以到二代才賣更好

並且很多人只玩過二代,所以很推崇二代,老玩家就不開心,明明一代更好,於是四處貶續作

好啦我知道這也很像我捧寶可夢DS作品而貶劍盾的情形

但我還是覺得劍盾在系列作來說並不是Splatoon和異度神劍這種風格變化

劍盾是確確實實的技術力不夠、偷懶、沒誠意的退步之作,

你看2012年的黑白2知道要給道館演唱配人聲,用合聲的幾句"D.O.G.A.R.S、DOGARS!"多麼活潑有趣

2019年的劍盾那個啞劇到底是殺小啊....但Switch名氣太強&畫質比DS好所以劍盾大賣...

所以其實我也挺能體會這種心情的,喜歡初作但認為不如初作的後續作才大紅起來的微妙情結

不過就算魂3總是被說賣情懷啊地圖無聊啊武器不如魂2啊,我還是比較喜歡魂3XD

 

我很喜歡魂1的氛圍營造,那種不死人充滿苦難又被營火所吸引視營火為故鄉的情緒非常厲害

可是我還是覺得魂1太過沉重了,玩起來給我的感覺只是場磨難...

又不能洗點又強化武器買武器等等都很麻煩,不便之處太多了

可惜HD版沒有多一些便利設計(至少要多能洗點吧...)

玩起來要考慮太多東西,又很多張圖探索起來壓力巨大,不是超暗就是超亮對眼睛也不好=  =

雖然要有這樣的壓力才更能營造出優秀的氛圍,但這卻不會讓我想再玩一遍

 

魂2破到到DLC最後的白王和壁外雪原,雪原惡名昭彰而我又玩過死者迴廊+鐵之迴廊了

想想實在沒啥要繼續玩下去的理由了

現在想想魂2所謂的武器很多元都很好用我實在是沒啥感覺...我還是用一用覺得名匠鐵鎚最好用

不然就冰刺、雙刃劍硬砍,其他武器我還是用不來,加上耐久消耗巨大,真的不覺得推圖有多多元=  =

不過DLC3的巫女之眼、冰封之風和吸魂巨偶我覺得很棒,能讓走過的地圖有所變化

然後怪還是多到我懶得一個一個清過去=  =....

推圖的過程說實在的也還是有種苦難感,要不是不能穩穩跑酷我一定全部略過不打=  =

然後魂2給我另一個喜歡的地方大概是場景很多彩吧,雖然覺得海德巨火塔無聊到爆炸一眼看光的地圖

但那種藍天大海+純白建築我還是很喜歡,安第爾之館氛圍也非常讚!

也很多人平反魂2 NPC超多又刻劃好,可是我還是覺得刻劃並沒有很夠

玩到後來我只覺得魯卡提耶和安第爾之館那個搞笑暗殺NPC很好而已

總之這些常被平反之處我大概只有覺得DLC2和3頗讚,其他還是普普

 

魂3總是被說致敬魂1過頭只剩情懷,我也沒有特別說超級喜歡魂1的程度

我也不否認很多跟魂1的連結,但我還是對魂3有難以言喻的喜愛

魂3大概最常被魂2愛好者拿出來鞭,說"宮崎英高又多了不起?魂3地圖還不是不怎樣?"

不過在我玩完90%的魂2之後,我還是覺得魂3的推圖過程比較有意思,地圖只是小了些

一方面也是魂3動作流暢吧,我不是在說魂2適應力的設定問題

但魂2就是我適應力110還是玩起來很不順手,攻擊的方向太過詭異了...

也有人批評魂3武器在判定還不如魂1精細,但這種真實性我覺得不太能提高遊戲性...

我不覺得魂1魂2角色是殘障什麼的,但魂2那個攻擊一直打空的方向微調真的讓我心很累

 

魂3有著最流暢的動作性,最近重玩我才知道這個真的很重要

玩起來真的比魂2舒服很多,推著那些我至少推過五次&很熟悉的圖,沒有很驚喜但很愉快

以前覺得"這不跑酷怎麼打!?"的圖,其實也是能透過地形落下秒殺一個後大幅降低難度

順帶一提魂2的落下攻擊爛透了=  =

目前又玩到法蘭要塞啦,我覺得缺點就是地圖上道具太少,很多難發現的小角落可以再塞多一點東西

比較不會有"前有無謂"的感覺,像是跟洋蔥打火焰惡魔那塊平地,空的我覺得很空虛=  =

雖然魂2衣服多彩,但沒有像魂3維赫勒那種讓我很愛很愛的衣服

維赫勒的缺點我覺得是頭盔太普通&手套太大,但整體來說小披風+大長腿真的超讚= =+

 

總之比較有概念之後再回來推魂3,雖然流程什麼都還是記得7、8成所以驚喜不夠

但還是會讓我想一直推下去,魂2的話我大概只有DLC2的鐵之古王我會想一直推下去

而且魂3總是被說武器不夠多元,可能是多周目不夠力啦,但我覺得一周目推圖來說武器挺多元了

角色也足夠流暢能熟悉武器,不會像魂2給我一種"這把武器我不夠熟,還是拿回名匠鐵鎚好了..."的消極感

 

可能有點逆反心理吧,很喜歡的魂3在魂1魂2愛好者裡常常被各種批評

都玩過之後我果然還是比較喜歡魂3吶!各種便民設定&沒開洞死亡就不會變活屍都很棒!

我才知道遮羞布比脫光露更多XDD這屁屁=///=

聖女前一堆老鼠那裡,這裡根本亂裝!!你以為這裡大家快速跑過就亂做了對吧!!

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