薩爾達傳說 智慧的再現 20小時破關雜感(劇透)

破完啦!!比我預期的好玩不少,而且劇情演出簡單純粹很是感動

就是很討厭潛行關,還有些機關想不過怎麼解就暴力堆床、飛行地板硬過

 

這作玩法非常輕鬆,床可以很有效無壓力的回血,冰沙真的非常雞肋就是拿來賣錢的

也就能元不夠讓玩家隨時開著劍士模式,需要省著點用

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我最討厭這種機關了囧....新手關就卡了好幾分鐘

熔岩噴泉最後我也搞不懂該怎麼過才是正規解法,最後是飛行地板硬過

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這個BOSS戰打超級久還失敗一次,後來有轉轉大武士BOSS都打很快了

是說我沒找到人馬在哪耶?只有遇到跟林克一起打的影子人馬

 

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這些劇情雖然老套,但我卻挺感動的QwQ一直都很喜歡這種簡單純粹的東西

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英帕和國王對薩爾達的擔心也很感人

就算現在薩爾達有托力相助這麼厲害&必須挺身而戰,但她還是眾人最關心疼愛的小公主

 

整個遊戲我最討厭的部分就是潛行關和德庫果族

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原本就一副自己種族最高貴的樣子,異變後還在癡迷蜘蛛絲棉花糖=  =這不是可口岩那種有毒的東西耶

只有上圖這一句是這一整個種族唯一有良心的人話,其他表現真的討厭到我都不太想開來玩了

這裡還有我最討厭的潛行關=  =還是無法用再現的潛行關....

 

劇情和角色最喜歡的當然是托力了!

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除了那個罐頭的"這裡似乎是能製作入口" "薩爾達你後退一點"這兩句乾脆別講的話以外都很討喜

就不能解除城堡裂縫後讓兩人很有默契薩爾達自動後退&托力無言開入口嗎=  =

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回顧截圖才發現這段是伏筆阿QAQ嗚嗚嗚

托力謝謝你QAQ啊啊啊啊啊

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無感情的托力漸漸了解感情是何物真的很棒><

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這段緊急傳送也非常棒!托力第一次憑著感情作出的行動

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這段讓玩家立場互換用薩爾達以弓箭破除林克封印的首尾呼應很有意思呢

也是宣告遊戲要結束了QQ

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空無真的很像托力一族呢,不過是空無早於天地誕生之前,托力大概就是女神仿造空無作出的完全相反的生物

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這段林克見追不上後冷靜回頭舉劍指向敵人超帥的!!

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從超高處摔下來完全沒事...薩爾達的肉體能力真是太可怕了

前面林克能切開空間也很酷XD

空無戰很簡單,林克很強,敵人傷害不高,也有睡覺回血的空間

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像是捧著臉在哭喊一定不是我的錯覺

很喜歡每次托力消除裂縫的演出,最後一次和偉大神力一起復原海拉魯更是酷炫

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衝三次才足以復原空無以1/3神力吞噬的部分

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找到托力後才有笑容...

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『我懂了』Q_Q

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這個....和寂寞太犯規了Q口Q

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薩爾達傳說 智慧的再現 20小時破關雜感(劇透) 『謝謝』的伏筆回收QAQ

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雖然難過,但還是要帶著笑容說再見....QwQ....

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『能遇見你真是太好了』這句真的是超萬用的催淚台詞><

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謝謝!!

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還是忍不住再次尋找他的身影...

難過地笑著望向天空 

「謝謝你,托力」

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孔德的哥哥的熱氣球XD

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一切恢復原狀

最後鏡頭切到公主的房間

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牆上掛著的杖是永遠的友誼象徵....QwQ

 

這結尾的真的太強了>口<

這幾年任天堂遊戲的小夥伴都讓我好喜歡

斯普拉頓3的小鮭魚、寶可夢朱紫的故勒頓/密勒頓、智慧的再現的托力

如果托力出amiibo我一定買QAQ

要打分的話我會給這作90分吧!輕鬆滿足感動>w<能玩到這種遊戲真的是福氣

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