試玩版能玩序章和第一章,聽說這大概就是這遊戲的基調了
其實就是一直詢問再組合推理出所有人的不在場證明,我覺得挺好玩的XD
劇情本身也還行,懸疑感足夠,但OP非常低成本製作的感覺XDDD
沒語音比較可惜,序章+第一章其實蠻長的,挺意外能玩這麼久
畫風我挺喜歡的,不過劇情上為了讓男主進行這種推理活動,有些轉折過於牽強了
非常可疑的男主也都被質疑一下就算了,目前一二章兩案真兇都同一個套路有點膩
最大缺點是推理流程的罐頭化&背景音樂
音樂不是不好聽,但有點太突兀情緒太強烈,就序章來說有人偷吃個西瓜用這音樂真的超怪的
推理流程的罐頭內容就蠻致命的,很影響玩家的觀感和沉浸感= =
感覺是很想學彈丸論破那樣搜查&裁判、高潮推理、投票
但每一次推理完成說給別人聽的時候,那個人都要疑惑、思考、猶豫、開朗四次變臉= =
然後每個人說著一模一樣的話「嗯,這個推理能接受!」(主角心理話:太好了,這次推理的根據是正確的)
然後重述一次推理出的事實後還要再一次「要不是有你我大概沒辦法知道這件事」真的煩死了!!
一個章節至少6~8個推理,每次都要重複上面的罐頭橋段,感受不到一點角色特色就是非常意義不明的罐頭
推理完成都有花圈圈和三角形能知道依據充不充分了,何必再搞這齣意義不明的戲
序章也蠻瞎的,一群人坐在那邊討論誰偷吃了西瓜,結果還一直被叫出去單獨談話= =
你們不能一開始就一起討論嗎囧
每個人提到的時間點都準確到分,然後才露出馬腳其實沒有不在場證明這樣捉出來
全體議論環節相當於彈丸的高潮推哩,把問題都重新整理審視一遍
但每次進全體議論前都是推理到清楚後才會由玩家自己主動去結束現階段個別詢問
除了急著要通無意義BE的玩家我想不通誰會還沒搞清楚就進全體議論= =
就這樣已經清楚事情是怎麼回事後進全體議論,每個人卻都還是"時間不多我得走了"、"果然還是充滿疑惑"、"我們還是再去找吧"等等
彷彿剛剛的一切都毫無意義的態度= =....男主怕他們散會才緊張地逼他們全體討論= =....
全體議論是每個人個別提出問題由男主回答,回答完信賴大幅提升後來個貼臉過度演出特效= =......
這不叫潮這叫尬....配上左右那幾個大字和過度渲染情緒的BGM真的反而變太LOW啦
投票環節也很沒意義,馬上就要翻臉抓出兇手了還匿個屁名啊,每個人在那邊"我投好了(已投票圖示)"沒意義拖時間
然後還要開票環節orz就看著三個人輪流緊張地看完票數開朗地說"太好了沒有被懷疑"
一個最初最可疑的人被真兇投票"是誰啊竟然投我?!"
真兇拿了四票"這不可能,不是這樣的"
從序章到二章每次都這樣真的是一點意義沒有QAQ,彈丸都知道開票一瞬間拉霸就好了耶...
到底多想拖玩家的時間啊,但這部分三章下來也拖不到10~20分鐘吧,完全得不償失= =
這部分後面幾章大概也都還是這樣不可能改了,只能忍住想吐槽的心
這遊戲很便宜,而且最讓我意外的是看負評和心得竟然都認為收得不錯?!
這種小成本懸疑AVG遊戲大概有80%都會虎頭蛇尾吧,本所七不思議就是這樣
這個今夏15年到底會是大爛尾還是真的有收好呢?
我試玩版就玩了2.5小時,然後看心得說整體10小時左右....真的難以想像怎樣才會被說收得不錯
不過10小時也比笑臉男長orz這作價格大概笑臉男的1/6,所以最後爛尾的話我也就還好笑笑算了
