這結尾鏡頭超殺,完美表現出明綉的角色特質。

玩到大概(?)2/3了,最喜歡明綉的個性和劇情。

 

 

這張深宮怨婦臉真是太wwww不過性格說是深宮怨婦好像也不能說有誤(?!)

不過真的很喜歡明綉這跟外表反差太大的個性,如果不是這大家閨秀的外表,

應該就會偏向欠揍、自以為是的毒舌傲嬌了,

不過明綉也不是這樣的角色,因為她比這種討厭的毒舌傲嬌多了"霸氣"!

霸氣

霸氣啊!

帥到我都迷上你啦,雖然還是略嫌衝動,但大多數時候又能克制住自己的怒氣,

自私卻乾脆!自己重視的人要是遇到危險馬上暴走www

俐落又霸氣!這大概是我第一次遇到的女性角色種類吧,

抱膝座也超可愛,不過衣服配色好粉,我喜歡染過色的

 

明綉和閑卿的互動真的太棒了,每次看到他們互動都會笑,

相較之下閒卿&昭言、今朝&祈是屬於我比較沒那麼有感的互動方式(太刻意的感覺)。

明綉做補師很猛很強,但...她就該拿燈籠猛炸人啊!!完全沒用過補師那型的技能!

猛衝攻擊,能加攻擊的都給她吃,每場都讓她上場!看她炸人就是爽!

 

局十方也是個很妙的角色,怯懦宅被人看不起的成長型角色,

但有些劇情表現還真的怯懦到想打醒他(不過他也年紀輕輕沒見過什麼世面就是了),

算是很棒的人設但不忘加些明顯的缺點讓你覺得這種人還真是讓人又愛又恨,

祈都說他沒用,才怪咧!戰鬥超強的,還是說強的是豆包沒用的是十方?

 

劇情是越來越有看頭,本來揭穿祈的身分那段劇情時我差點要失望了,

今朝的身世是什麼牽強又隨便的設定啊,別一直用對話補一些為了設定而設定的設定啊...

然後沒多久就打了我的臉!讓我對劇情又重新燃起興趣了!

期待收尾不要太糟啊,我玩到天啟泉那邊我對劇情的分數是90分(加上遊戲演出是70分),

遊戲演出真的扣分扣很重,動作生硬、模組爛,慢半拍的推進讓人出戲,

有些對話很多餘,因為是在補足設定用的,最糟糕的對白運用形式,

還好沒有太多這種情形出現,古劍二前期就蠻多這種糟糕的對白...

不過配音都配得很棒就是了,每個角色都非常非常,真的是非常棒!

 

仙劍六每個角色都很有特色,就今朝和閑卿有點類似以往那些性質相同的角色,

但其他人都有和過往那些角色刻版印象有巨大差異的性質在,

原本我以為昭言會跟古二某角那種很像,但昭言真的有意思多了,雖然他執念很深...

祈是個天然呆白癡,但真的呆出她的特色了,

明綉和十方這種有缺陷又很對我胃口的角色真是太棒了!超喜歡她們~

 

更新檔到1.0.2還是爛到不行,感覺不出改了什麼,一定讀取超久、優化差,

後續更新我看很難改頭換面了...製作方看起來也沒很積極的樣子,

還在說仙劍六被黑是有組織性的煽動咧...跟看到穹之扉製作人的大話一樣心寒...

真的很可惜這遊戲這劇情,戰鬥不用神(MP)沒想到竟是這麼棒的事情,

可惜我還是希望回合制是真的回合制讓我決定完全部人動作後再開始戰鬥...

跳躍也是異常有用的小動作,有幾個迷宮竟然能從上往下跳直接略過麻煩的浮板機關,

真的跳到地圖外會被傳回去(扣些血當作處罰),真的卡住還有個鍵能回地圖原點,

但跳的鏡頭晃動真的很不舒服,動作也很難看,幅度也難控制,真可惜...

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