以前很常隱身跑過去啥都不打,錯過不少螃蟹的東西,不過現在知道哪些需要打了很方便

我才知道守墓大狼會撞冰並卡在裡面給你多打幾秒,推土塔遺跡的圓盤前的哈蘭德不會主動攻擊

 

我才知道這裡真的能看到教堂!

 

我是真心覺得魂3的NPC塑造比魂2好很多,我都懷疑吹魂2NPC塑造很好的人是不是平反過度了

達成使命後死在聖女牢籠的死傲嬌伊果

伊果和伊莉娜的支線真的是BE比較有感,下週目我就來跑BE

伊果這傢伙真的是死傲嬌,越是去思考他行為動機就越是覺得他的傲嬌很有味

 

看起來酷酷的又冷淡,其實很重視約定,看到新卷軸很興奮,全收齊後很感激灰燼真的很討喜的歐貝克

還好不用一定要我親手殺他也能拿到骨灰QAQ,不過這周目我沒跑隆道爾所以拿骨灰也沒用就是了

 

我們打完雙王子後就沒使命而死去的希里斯QAQ

希里斯雖然很弱,但她的聲音和鼓勵真的很好聽

 

說真的這裡是我第一次來耶...我才知道大書庫這裡有一堆鴉人,還有這裡就是聚集地下面一堆洛騎的地方吧?

這是我第一次讓小偷去第三次...

"我是你的朋友啊,我不想到死都像老鼠一樣"

....

充滿人情味的小偷,知道羅蕾塔死訊後痛苦地蜷曲著哭泣....

雖然沒賣什麼需要一直去買的東西,但總是小心翼翼讓他出去偷並平安回來

每次都略口吃地說著"....and be safe, good bye"真的很讓人心暖

每次都不想讓他去偷第三次,但是那句我是你朋友,不想到死都這樣

真的很...在黑魂的世界裡,能夠平淡地死去也是一種幸福吧...

很喜歡小偷,連那個萬惡的帕奇都跟小偷有交情....還會偷偷去救小偷

你就能知道小偷人有多好!!

他死得其所,我是又欣慰又心痛...下週目還是讓他活著好了QAQ

 

這代的灰心哥很友善故事也很多,真的很棒

我覺得魂3的NPC真的都很用心塑造,當然入侵暗靈那爺爺那克雷頓(二代人物)實在是沒啥描寫

可是會說話的人物除了鐵匠純友善以外都挺有戲的

洋蔥是好久以前的了,可是正義又有點迂腐的爽朗傻大個,為了和尤姆的約定在CG裡登場時真的帥炸了

最後也是達成使命的死去了QAQ...

似乎有點不可靠但溫柔堅毅的國民老婆/老公安里,也是很溫暖人心又有點淒涼的故事支線

防火女拿到眼眸後顫抖的聲音,奪火結局的防火女經典台詞or灰燼渴求火前後呼應都很棒

 

反正是越玩越有味,魂3我再認真跑一下打完剩下的黑龍、教槍、蓋爾、化身就沒BOSS了

大概最快也要5~10小時吧,我現在也已經39小時了,花在刷魂的時間也沒比魂2多

魂2大概70%自己探索玩到白王前共58小時,魂3整個流程我都很熟,雖然這次刻意跳過的流程比較少

這樣比下來魂3自己探索也沒比魂2短太多啊

我果然還是比較喜歡魂3,缺點就是地圖迷宮感不夠吧,大概是為了連線入侵的機制,或是讓建築夠擬真

魂2的迷宮和解謎感挺棒的,但真的都會覺得這是什麼結構啊....

本傳那個熔鐵城那個後半像魚骨一樣的空蕩設計我真的不喜歡,海德巨火塔和日月鐘樓也非常無聊

但各種機關的解謎感我覺得還不錯,最喜歡埃斯洛耶斯的巫女之眼、冰封之風、吸魂巨偶的設計

讓走過的圖能再有很大的變化!

魂3地圖則應該多塞些道具才不會有"這段路又啥都沒有..."的空虛感

然後哈蘭得戰士頭再大一點啦!!有夠難爆頭的...

就算不用隱身,魂3要跑酷其實也是挺容易的,我就喜歡這種挑戰難度玩家自己抉擇的設計

所以魂2熔鐵城熔鐵惡魔前、騎士亞倫前那些路我真的很難釋懷...


我竟然...這麼快就打贏黑龍了!?原本以為是最難纏的BOSS

可是大概打個5次找回以前的手感,除了那個噴一堆追尾人性的攻擊以外我都會閃

最後就用不死隊制服裝打贏了!!!(圖上換成魂UP裝一週目黑龍有437400魂!)

果然好幾年前的經驗不是白費的XDD都刻在DNA裡只等著甦醒XDD

真的好開心啊!!會閃&知道哪裡能打兩刀哪裡只能打一刀後打起來感覺比修女還簡單很多!!

一週目蓋爾我一直覺得還好,肯灌水的話不至於打不過,所以大概最多再3小時就能破完吧!

文章標籤
全站熱搜
創作者介紹
創作者 野星 的頭像
野星

野星的部落格

野星 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(159)